EXY-TF-0710
第 291 题
泛洪算法的递归方法容易造成溢出,因此大的二维地图算法中,一般不用递归方法。
语言:
C++
GESP真题
七级
2024.6
判断题号:
10
EXY-TF-0709
第 292 题
动态规划有递推实现和递归实现,对于很多问题,通过记录子问题的解,两种实现的时间复杂度是相同的。
语言:
C++
GESP真题
七级
2024.6
判断题号:
9
EXY-TF-0708
第 293 题
现使用有 $N$ 个表项的哈希表,从 $M$ 个元素中进行查找。该哈希表为解决哈希函数冲突,为每个表项处建立单链表存储冲突元素。其查找操作的最坏情况时间复杂度为 $O(M)$。
语言:
C++
GESP真题
七级
2024.6
判断题号:
8
EXY-TF-0707
第 294 题
非连通图不能使用广度优先搜索算法进行遍历。
语言:
C++
GESP真题
七级
2024.6
判断题号:
7
EXY-TF-0706
第 295 题
一颗 $N$ 层的二叉树,至少有 $2^{N-1}$ 个节点。
语言:
C++
GESP真题
七级
2024.6
判断题号:
6
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