CCF GESP 2026年9月认证 图形化 3级
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二
判断题
第 1 题
默认小猫角色,执行下列程序,输入 81,小猫说出的内容仍为 81。

第 2 题
针对小球角色,执行下列程序,舞台中最多出现 5 个小球。

第 3 题

默认小猫角色,新建变量 id 如下图所示,舞台中的克隆体与本体都会慢慢消失。


第 4 题
默认小猫角色,执行下列程序,输入整数 6 后,角色的大小未发生变化。

第 5 题
在图形化编程中,小猫角色创建了一个名为“成绩”的列表,并选择了“适用于所有角色”。接着,小狗角色也可以再创建一个也叫“成绩”的列表,并且这两个列表是互相独立的,各存各的数据。
第 6 题
下列程序可以输出 1 至 20 中,2 和 3 的共同倍数。

第 7 题
在图形化编程里,如果我们想获取字符串中的第几个字符,但给的数字超出范围(如下图所示),程序不会报错,也不会停下来,而是会给我们一个空字符串。

第 8 题
在图形化编程中,下图表达式返回的结果是 false。

第 9 题
用 50 元钱兑换面值为 1 元、2 元、5 元的纸币共 25 张。每种纸币不少于 1 张, 问有多少种兑换方案。可以使用枚举的方法来求解这个问题。
第 10 题
下列代码能够正确统计出所有能被 3 整除且至少包含一个数字 5 的四位数的个数。

判断题部分已到底了。